ÍndicePortalCalendarioFAQBuscarMiembrosGrupos de UsuariosRegistrarseConectarse

Menú
Mu Online
Lineage II
Sitios Webs
Programación
Addons
Model de edición
Guías y Manuales
Guías del juego
Más
Últimos temas
» Compilacion
Vie Mar 30, 2012 11:20 am por Usui

» Campeonato Mundial de Battle.net 2012
Vie Mar 30, 2012 6:35 am por Mosiah

» Nueva característica: Saldo Battle.net
Vie Mar 30, 2012 6:34 am por Mosiah

» Pergamino de Resurrección: recompensas legendarias
Vie Mar 30, 2012 6:34 am por Mosiah

» Diablo III sale el 15 de mayo — RESERVA TU COPIA AHORA
Vie Mar 30, 2012 6:33 am por Mosiah

» Hihi a todos
Vie Mar 30, 2012 6:30 am por Mosiah

» MUONLINE AZTECA 20/03/12
Miér Mar 21, 2012 2:56 am por osmarex

» Nueva Guía para compilar Trinity Core!
Sáb Mar 03, 2012 10:40 am por Mosiah

» [SQL] Npc teletransportador por Azeroth
Lun Feb 27, 2012 5:41 pm por Mosiah

Nueva Guía para compilar Trinity Core!
Sáb Mar 03, 2012 10:40 am por Mosiah
Bueno he querido hacer este aporte para aquellos usuarios que esten interesados en Compilar la última versión de Trinity Core y así montar su servidor.

Es recomendable tomar mucha atención con este tema, si no lees bien lo pasos para hacerlo quedaras con muchas dudas.

Bueno para empezar el trabajo necesitaremos descargar los siguiente programas:

Visual C++ 2008 Express Descargar

MySQL …

[ Lectura completa ]
Comentarios: 0
[Guía] Quest diaria diferente cada día automático
Mar Dic 13, 2011 2:40 am por Mosiah
Bueno, después de este título tan largo, voy a explicar un poco de qué va.

Esta guía trata de un npc que da por ejemplo 6 misiones diarias. Pero no las da todas el mismo días, si no que el Lunes da una, el Martes da otra...... así hasta el Sábado. (El domingo se descansa). Y la gracia de esto, es que todo es automático, no tendrás que hacer.

Este método es bastante utilizado en el …

[ Lectura completa ]
Comentarios: 0
[guía] Crear game_event
Mar Dic 13, 2011 2:39 am por Mosiah
Buenas. Hace tiempo, investigué sobre la tabla eventos en trinity, y la verdad es que pueden llegar a ser muy útiles.
Empezemos con lista de las tablas que podemos modificar:
- Game_event
- Game_event_creature
- Game_event_gameobject
- Game_event_creature_quest
- Game_event_model_equip
Ahora iré poniendo la utilidad de cada tabla.

Game_event

-- Tablas --



[ Lectura completa ]
Comentarios: 0
como un Crear NPC (DB)
Lun Nov 07, 2011 6:51 am por Mosiah
como un Crear NPC (DB)

Bien empecemos, para crear un npc, ya sea vendedor, un mob o boss,
tenemos que abrir(en el SQLyog) La DB "World" seguido, buscamos la tabla
"Creature_template", botón derecho y clicamos en view data, nos
aparecerá en el recuadro inferior derecho todas las entradas.

A continuación, cuando estemos viendo la tabla, estas son las columnas de mayor importancia:

entry: …

[ Lectura completa ]
Comentarios: 0
Compilar trinity core con Cmake (32-bits)
Lun Nov 07, 2011 6:42 am por Mosiah
Buenas, aqui les traigo una guía para aquellos que quieran compilar su servidor de Trinity Core en Windows

Bueno,
este tutorial requiere atención y quiero advertir que me gustaría
atender dudas que ya haya explicado en el tutorial ya que esto no esta
pensado para personas que no saben sobre el tema, asi que antes de preguntar, por favor, lean bien el tema. A
todo el que no entienda …

[ Lectura completa ]
Comentarios: 0
Poner a un NPC un Arma
Lun Nov 07, 2011 6:28 am por Mosiah
Como poner un arma a un NPC


Hola, les traigo esta guía para aquellas personas que quieran poner un Arma a un NPC de su servidor.

Vamos a colocar un Arma a elegir por nosotros a un NPC
Primero
debemos selecionar nuestro NPC en mi caso vamos a ponerle un arma
mejorada a ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]) ''Caballero de Lordaeron''
Primero debemos selecionar el NPC en la Base de datos será …

[ Lectura completa ]
Comentarios: 0
Crear Portal Custom
Lun Nov 07, 2011 6:10 am por Mosiah
Crear portal Custom

Tenemos que modificar una spell de transporte y añadírsela a un
GameObject que nosotros crearemos. Para ello sigue las siguientes
instrucciones:

1º Abrimos el SQLyog y vamos a la base de datos
"world" y buscamos la tabla "spell_target_position". Tenemos que
modificar una spell de transporte, por ejemplo, modificaremos la ID
29216
(Teleport - Spell). Para ello …

[ Lectura completa ]
Comentarios: 0
Como colocar un NPC en una montura
Lun Nov 07, 2011 5:39 am por Mosiah
Como colocar un NPC en una montura


Hola, en este nuevo tema les traigo una guía relacionada a como poner un NPC arriba de una montura.

Vamos a
colocar un NPC encima de una Montura ya pueda ser cualquier tipo de
Montura / Criatura capaz de montar ( Se puede incluso encima de otro
NPC que quedaría algunas veces en el 90% De los casos como un parecido
de BUG )

Si queremos que por ejemplo …

[ Lectura completa ]
Comentarios: 0
Como crear Multireino en tu Servidor
Lun Nov 07, 2011 5:27 am por Mosiah
Como crear Multireino en tu Servidor


Hola, esta vez les traigo una guía en donde les enseñare a crear más de un reino en su servidor de World Of Warcraft.

Es importante saber que esta guía solo sirve para Trinity Core

Para empezar duplicamos las db world y
characters y las llamaremos por ejemplo: world2 y characters2.

Ahora nos dirijimos a la db auth,
tabla realmlist y creamos una …

[ Lectura completa ]
Comentarios: 0
Bookmarking social
Bookmarking social Digg  Bookmarking social Delicious  Bookmarking social Reddit  Bookmarking social Stumbleupon  Bookmarking social Slashdot  Bookmarking social Furl  Bookmarking social Yahoo  Bookmarking social Google  Bookmarking social Blinklist  Bookmarking social Blogmarks  Bookmarking social Technorati  

Conserva y comparte la dirección de CCTWOW en tu sitio de bookmarking social

Conserva y comparte la dirección de CCTWOW en tu sitio de bookmarking social
Crear foro | © phpBB | Foro gratis de asistencia | Contactar | Denunciar un abuso | foro gratis