| | | Nueva Guía para compilar Trinity Core! | Sáb Mar 03, 2012 10:40 am por Mosiah | Bueno he querido hacer este aporte para aquellos usuarios que esten interesados en Compilar la última versión de Trinity Core y así montar su servidor.
Es recomendable tomar mucha atención con este tema, si no lees bien lo pasos para hacerlo quedaras con muchas dudas.
Bueno para empezar el trabajo necesitaremos descargar los siguiente programas:
Visual C++ 2008 Express Descargar
MySQL …
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| [Guía] Quest diaria diferente cada día automático | Mar Dic 13, 2011 2:40 am por Mosiah | Bueno, después de este título tan largo, voy a explicar un poco de qué va.
Esta guía trata de un npc que da por ejemplo 6 misiones diarias. Pero no las da todas el mismo días, si no que el Lunes da una, el Martes da otra...... así hasta el Sábado. (El domingo se descansa). Y la gracia de esto, es que todo es automático, no tendrás que hacer.
Este método es bastante utilizado en el …
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| [guía] Crear game_event | Mar Dic 13, 2011 2:39 am por Mosiah | Buenas. Hace tiempo, investigué sobre la tabla eventos en trinity, y la verdad es que pueden llegar a ser muy útiles.
Empezemos con lista de las tablas que podemos modificar:
- Game_event
- Game_event_creature
- Game_event_gameobject
- Game_event_creature_quest
- Game_event_model_equip
Ahora iré poniendo la utilidad de cada tabla.
Game_event
-- Tablas --
…
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| como un Crear NPC (DB) | Lun Nov 07, 2011 6:51 am por Mosiah | como un Crear NPC (DB)
Bien empecemos, para crear un npc, ya sea vendedor, un mob o boss,
tenemos que abrir(en el SQLyog) La DB "World" seguido, buscamos la tabla
"Creature_template", botón derecho y clicamos en view data, nos
aparecerá en el recuadro inferior derecho todas las entradas.
A continuación, cuando estemos viendo la tabla, estas son las columnas de mayor importancia:
entry: …
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| Compilar trinity core con Cmake (32-bits) | Lun Nov 07, 2011 6:42 am por Mosiah | Buenas, aqui les traigo una guía para aquellos que quieran compilar su servidor de Trinity Core en Windows
Bueno,
este tutorial requiere atención y quiero advertir que me gustaría
atender dudas que ya haya explicado en el tutorial ya que esto no esta
pensado para personas que no saben sobre el tema, asi que antes de preguntar, por favor, lean bien el tema. A
todo el que no entienda …
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| Poner a un NPC un Arma | Lun Nov 07, 2011 6:28 am por Mosiah | Como poner un arma a un NPC
Hola, les traigo esta guía para aquellas personas que quieran poner un Arma a un NPC de su servidor.
Vamos a colocar un Arma a elegir por nosotros a un NPC
Primero
debemos selecionar nuestro NPC en mi caso vamos a ponerle un arma
mejorada a ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]) ''Caballero de Lordaeron''
Primero debemos selecionar el NPC en la Base de datos será …
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| Crear Portal Custom | Lun Nov 07, 2011 6:10 am por Mosiah | Crear portal Custom
Tenemos que modificar una spell de transporte y añadírsela a un
GameObject que nosotros crearemos. Para ello sigue las siguientes
instrucciones:
1º Abrimos el SQLyog y vamos a la base de datos
"world" y buscamos la tabla "spell_target_position". Tenemos que
modificar una spell de transporte, por ejemplo, modificaremos la ID
29216 (Teleport - Spell). Para ello …
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| Como colocar un NPC en una montura | Lun Nov 07, 2011 5:39 am por Mosiah | Como colocar un NPC en una montura
Hola, en este nuevo tema les traigo una guía relacionada a como poner un NPC arriba de una montura.
Vamos a
colocar un NPC encima de una Montura ya pueda ser cualquier tipo de
Montura / Criatura capaz de montar ( Se puede incluso encima de otro
NPC que quedaría algunas veces en el 90% De los casos como un parecido
de BUG )
Si queremos que por ejemplo …
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| Como crear Multireino en tu Servidor | Lun Nov 07, 2011 5:27 am por Mosiah | Como crear Multireino en tu Servidor
Hola, esta vez les traigo una guía en donde les enseñare a crear más de un reino en su servidor de World Of Warcraft.
Es importante saber que esta guía solo sirve para Trinity Core
Para empezar duplicamos las db world y
characters y las llamaremos por ejemplo: world2 y characters2.
Ahora nos dirijimos a la db auth,
tabla realmlist y creamos una …
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